domingo, 22 de diciembre de 2013

Estado de la terminal

Unos dos meses después de retomar éste proyecto, la terminal ha pegado un buen vuelco, de lo que era cuando abrí el archivo por primera vez, a lo que es ahora. Y lo que le queda...

Éste es el estado de la terminal actualmente. Está prácticamente texturizada al completo, excepto las pasarelas de embarque. No le hagáis mucho caso a los colores, porque aún queda probar el modelo en FSX, y seguramente aparezcan algunas cosillas que tendrán que ser modificadas, incluidas las texturas.

Todavía quedan unos días para Nochebuena, y quiero tener éste modelo y el de la torre terminado completamente, antes de coger unos días de descanso del 3Ds MAX, aunque no de vacaciones, porque tengo pensado continuar con el terreno, para cambiar de aires.





martes, 17 de diciembre de 2013

Edificio de oficinas y torre texturizadas

Os muestro otra prueba de la torre y de las oficinas del aeropuerto ya texturizadas al 90%. Los elementos que todavía no lo están es porque aprovecharé la textura de otro edificio (que todavía no he comenzado a texturizar), para así minimizar el drawcall.

Ésta prueba me ha permitido corregir algunos detalles del modelo, sobretodo por superposición de texturas y de flickering. Ahora queda trabajar con los materiales para que no reflejen y realizar las texturas nocturnas, y luego seguir con otro edificio.

Mientras tanto, la terminal también va cobrando un poco más de vida. Mi trabajo con 3DS Max se ha vuelto más sencillo tras unos simples consejos que me han dado, que me van a facilitar mucho la tarea para conseguir una malla del modelo de buena calidad.







domingo, 8 de diciembre de 2013

No, todavía no he abandonado el proyecto

Creedme, todavía sigo trabajando en el aeropuerto, pero a decir verdad, ésta semana no he querido tocar nada, ya que he perdido la paciencia con el GMAX, el SDK del FSX y otros programas de terceros que estoy usando para el desarrollo.

Concretamente, el problema que tengo es con el SCASM para continuar con el modelado del terreno, y estoy completamente atascado en éste paso.

Pero retomando actividades, he empezado a texturizar algunos modelos que tenía terminados, así que en unos días pondré alguna novedad más.