martes, 17 de diciembre de 2013

Edificio de oficinas y torre texturizadas

Os muestro otra prueba de la torre y de las oficinas del aeropuerto ya texturizadas al 90%. Los elementos que todavía no lo están es porque aprovecharé la textura de otro edificio (que todavía no he comenzado a texturizar), para así minimizar el drawcall.

Ésta prueba me ha permitido corregir algunos detalles del modelo, sobretodo por superposición de texturas y de flickering. Ahora queda trabajar con los materiales para que no reflejen y realizar las texturas nocturnas, y luego seguir con otro edificio.

Mientras tanto, la terminal también va cobrando un poco más de vida. Mi trabajo con 3DS Max se ha vuelto más sencillo tras unos simples consejos que me han dado, que me van a facilitar mucho la tarea para conseguir una malla del modelo de buena calidad.







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